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数字人虚拟主播
技术沉淀与早期发展数字人的诞生并非一蹴而就,行业为此沉淀了十年之久。早期数字人制作成本高、周期长,如2013年诞生的虚拟邓丽君,应用虚拟人技术为后期渲染、不能实时互动,制作耗时一年半。
虚拟数字人、虚拟偶像、虚拟主播是具有不同侧重点但相互关联的概念,虚拟数字人范畴最大,虚拟偶像和虚拟主播是其细分类型。
选择虚拟人模型平台提供2D和3D两种虚拟主播模型:2D模型:支持更换服装、调整姿态位置,适合快速生成基础播报内容。3D模型:具备更立体的视觉效果,可通过绿幕背景实现后期合成。背景设置与合成 2D数字人:在【画面设置】中将背景设为透明色,便于与其他视频画面叠加。



